Spilafhængighed: hvad søger vi i den virtuelle verden?
Psykien hos enhver af os er designet på en sådan måde, at vi stræber efter glæde, realiseringen af vores ønsker og ønsker at undgå lidelse. Det er umuligt at tage væk fra en person, der gør ham endnu lidt lykkeligere, mere glad. Derfor er ingen, selv de nærmeste, i stand til at snappe dette eftertragtede "honningkage" fra hænderne på en person, der er afhængig af onlinespil eller andre former for leg. Hvad skal man så gøre?
Tanker er fyldt med det. De har travlt med hende, ønsket og tiltrukket - nogen efter en hård dags arbejde og nogen i stedet for arbejde. I hendes arme finder alle noget af deres egne: glemsel fra meningsløs forfængelighed og vanskelige forhold, længe glemt spænding og livets begejstring, levende følelser og endda en måde at tjene ekstra penge på.
Alt dette handler om hende - det mangesidede spil.
Hvorfor er hun så tiltrukket? Hvorfor er en person ude af stand til at afvise det, selv når slægtninge og venner allerede insisterer på behandling af afhængighed af computerspil? Svaret er givet af uddannelsen "System-vector psychology".
Livet i forstørret virkelighed
Internettet er blevet en anden, yderligere virkelighed for mennesker. På Internettet lærer vi hinanden at kende og kommunikerer, finder en partner og arbejder - alt er som i livet. Men hver enkelt af os tilpasser denne nye, virtuelle verden på forskellige måder. Det afhænger af personens psykologiske tilstand. Computerafhængighed, som enhver form for afhængighed, forekommer ikke for alle.
Når alt er i orden, indser vi os lige så godt både i det væsentligste og i den ekstra virkelighed. Men det sker, at en person i den virkelige verden ikke føler sig fuldstændig glad og realiserer sine ønsker.
For eksempel opnå ambitiøse mål og nyd succes. Vær centrum for opmærksomhed og oplev levende følelser. Og nogle gange opfattes livet som helt meningsløst og håbløst. Og den virtuelle verden bliver det eneste smuthul, hvor du kan flygte fra den uudholdelige virkelighed og dine egne vanskelige forhold.
Spilafhængighed til computerspil er resultatet af det faktum, at vi ikke oplever glæde og glæde over en lang afstand. Vi opnår ikke det, vi ønsker. Eller vi oplever endda svær depression, mister meningen med livet. Spillet formår i det mindste delvis at kompensere for disse mangler.
Psykien hos enhver af os er designet på en sådan måde, at vi stræber efter glæde, realiseringen af vores ønsker og ønsker at undgå lidelse. Det er umuligt at tage væk fra en person, der gør ham endnu lidt lykkeligere, mere glad. Derfor er ingen, selv de nærmeste, i stand til at snappe dette eftertragtede "honningkage" fra hænderne på en person, der er afhængig af onlinespil eller andre former for leg. Hvad skal man så gøre?
Der er kun et alternativ - et lykkeligere liv i den virkelige verden.
Det er virkelig at opnå det, når en person indser og indser de ønsker, der driver ham. Afslører og fjerner alle forhindringer, der hindrer deres udførelse. Dette bringer stor livsglæde, utrolig glæde, evnen til at "leve ophidset" og virkelig opnå det, du ønsker. Her er hvad de, der allerede har fået succes, siger om det:
Når en person er lykkelig og succesrig i livet, bliver Internettet og computeren bare værktøjer, hvormed man kan gøre "geografien" af hans succeser og præstationer endnu bredere. Men hvordan man får en fugl med lykke i livet - træning af Yuri Burlan vil fortælle dig.
Spænding, mod, adrenalin
De ønsker, der lever hos os, er forskellige. De afhænger af de medfødte egenskaber, som mennesket giver af naturen. For eksempel er ejerne af hudvektoren præget af kvaliteter som ambition, konkurrence, ønske om at være den første og nå toppen. En sådan person vil stræbe op på karrierestigen, ønske sig høj indkomst og social status. Han kan realisere sig selv i konkurrencedygtig sport - hvor der er et element af konkurrence, hvor du kan "indhente og overhale".
Det er sådan en person, der kan udvikle spilafhængighed som sådan. I dette tilfælde er det ikke nødvendigvis forbundet med computere.
Ejerne af hudvektoren var glad for hasardspil af enhver art længe før internet- og onlinespil kom til. For eksempel spildte de formuer, mens de spillede kort. De bar sidstnævnte hjemmefra - til spilleautomaterne eller til kasinoet.
En særlig betegnelse blev endda indført - spilafhængighed eller spilafhængighed. Det betegnede en smertefuld, patologisk tiltrækning af spillet. Tegn og symptomer på det blev betragtet som en persons afhængighed af spil, ønsket om at afsætte al deres fritid til dem og bruge ethvert middel på det. Og selvom spilafhængighed blev inkluderet i klassificeringen af sygdomme netop som en sygdom, er der ikke fundet effektive behandlingsmetoder. Ingen har givet svar på, hvordan man behandler spilafhængighed med et garanteret resultat.
Yuri Burlans træning giver et stabilt resultat på dette område, da det afslører årsagerne til, at bærere af hudvektoren kan blive afhængige af spil. Dette sker, når en person på grund af visse omstændigheder ikke kan realisere sine naturlige egenskaber, for eksempel:
- Optaget med rutinearbejde, som sjælen slet ikke lyver til. Jeg vil have ændringer, konstante ændringer, nyhed, spænding. Men de kan ikke opnås i det virkelige liv.
- Kan ikke realisere hans ønske om at konkurrere, konkurrere, være den første. Men det fjerner sjælen i spil.
- Ikke i stand til at tjene nok til at føle sig godt tilpas. Og den eftertragtede jackpot i spillet for penge tiltrækker og tiltrækker. Få alt på én gang, spar tid - hvad kunne være mere attraktivt?
- Bærer psykotrauma fra barndommen - et taberkompleks. Det dannes, når et ambitiøst barn ydmyges. I dette tilfælde, bevidst stræber efter succes, er en person ubevidst dømt til fiasko. Selvom han gør alt for, af en eller anden ukendt årsag "bryder alt sammen" og "ikke tilføjes". For sådanne mennesker bliver leg på den ene side en lokkende mulighed for præstation, og på den anden side indser det en persons ubevidste behov for fiasko.
Dette er blot nogle få eksempler. Der kan være mange grunde, og deres dybde er forskellig. Uddannelsen "System-vector psychology" giver resultatet til en person med et sådant problem. Som et resultat bliver han i stand til at realisere sine sande ønsker og modtage fra livet det, han manglede.
Når computerafhængighed er en flugt fra dig selv
Med fremkomsten af computere og sociale netværk vandrede spil også til en alternativ virkelighed. I dag er ikke kun mennesker med en hudvektor glad for dem. Et særligt problem i, hvordan man kan slippe af med afhængighed af computerspil, opleves af mennesker med egenskaberne af psykeens lydvektor.
Det er de, der oprindeligt blev skaberne af den virtuelle verden: programmører, IT-specialister. Ikke-kommunikative, selvoptagede mennesker. Ofte smilende, kan de have alvorlige problemer med at få live kontakt med andre. Det er ofte meget lettere for en sådan person at komme sammen med en elektronisk maskine end med andre.
Der er dybe grunde til dette. Lydspecialister er udstyret med særlig følsom hørelse. Desuden opfatter de ikke kun øget lydstyrke (råb, høj musik) negativt, men er også modtagelige for betydninger. Det er ikke let for dem i vores verden: lyde, der synes normale for andre, døver lydteknikeren, får dem til at trække sig tilbage i sig selv. Og negativiteten, der bugner i andres tale, fuldender billedet. Uanset om det er stilheden, når der kun er dig og skærmen overfor.
Ubevidst stræber lydteknikeren af natur efter at finde meningen med livet og afsløre værens struktur. Når dette ikke ordner sig, trækker personen sig tilbage i sig selv, bevæger sig væk fra verden, som virker meningsløs og tom. Andres interesser er dumme og verdslige. Sjælens indre smerte vokser, hvorfra en person gemmer sig i en computer.
Konsekvenserne af afhængighed af computerspil for en lydtekniker kan blive de mest alvorlige. Han udfylder ikke det dybe ønske om viden og har ufrivillige tanker:”Hvorfor leve? Livet har ingen mening. I nogen tid kan han skjule sig for dette i den virtuelle verden, men alvorlige forhold kræver deres vejafgift. Kære bliver ængstelige og leder efter forskellige afhængighedsbehandlinger - for eksempel kognitiv adfærdsterapi for at hjælpe en person med at ændre deres tankegang. Men det giver ikke noget - det er umuligt at tvinge dig selv til at tænke på det gode, når du er dybt utilfreds, og ofte er du ikke engang klar over hvorfor. Senere er antidepressiv behandling inkluderet - men de helbreder heller ikke sjælens smerte.
For at problemet virkelig skal løses, er lydteknikeren nødt til at udfylde sit naturlige ønske om at finde meningen med livet, forstå årsag-og-effekt-forhold, der styrer vores virkelighed. Dette bliver muligt gennem afsløringen af strukturen i vores psyke, de kræfter, der animerer den materielle verden. Der er ingen større lykke på jorden for lydteknikeren, der formåede at afsløre dette.
Andre årsager til spilafhængighed
Bærere af den visuelle vektor modtager specielle oplevelser fra et computerspil. De er følelsesladede mennesker, der kan påvirkes, i stand til at leve forskellige følelser levende og dybt. Realiserede ejere af sådanne ejendomme er vidunderlige skuespillere, der er i stand til at reinkarnere og bogstaveligt talt gennemleve sig selv billedet og oplevelserne af enhver karakter. Når sådan en erkendelse ikke er nok, finder de i spillet muligheden for at være en alveprinsesse, en frygtløs kriger eller en almægtig fe for at realisere ethvert fiktivt billede. Det sker, at en sådan person i livet lider af generthed. Og i et spil, hvor ingen ser eller kender dig, kan du være selvsikker og dristig, stærk og lys.
Deres særlig følsomme vision opfatter mange nuancer af lys og farve. En sådan person er i stand til at blive en fremragende designer, kunstner, videoingeniør. Men når der er mangel på implementeringen, er der et ønske om konstant at ændre billedet i spillet. At nyde billeder, som en anden allerede har oprettet. En mystisk tusmørkeskov … magiske feer og uhyggelige orker, dumpede nisser og alvesminstrler … For en følelsesmæssig seer er dette også en grund til at kildre nerverne, opleve levende følelser, der mangler i virkeligheden.
Computerafhængighed er især stabil blandt bærere af analvektoren. De er naturlige sofa kartofler, der er tilbøjelige til at bruge deres fritid på at sidde i en sofa eller i en lænestol. Med fremkomsten af computere bliver hvile på skærmbilledet en del af deres liv. Sådanne menneskers psyke er tilbøjelige til dannelsen af ritualer og vaner. Og det er ikke så let at slippe af med dem senere.
Afhængighed af onlinespil forekommer hos sådanne mennesker, når de oplever langsigtede sociale eller seksuelle frustrationer og mangel. Den akkumulerede aggression og modvilje kan kastes i "skytten". Der blandt våbenkammerater kan du få respekt og ære for fortjeneste - når det i det virkelige liv mangler så meget.
I dag er afhængighed af computerspil almindelig blandt teenagere. Børn ønsker ikke at studere, stræber ikke efter at blive astronauter, forskere, ingeniører eller forskere. I stedet ønsker de sjov, underholdning, spil. Hvorfor?
Den globale årsag er, at børn ser på os voksne som en visuel demonstration af voksenlivet. Trist og næppe trængende hjem efter arbejde. Glædeløs og sløv, kun i stand til at hvile ved "kassen". Ubevidst gennem os føler barnet voksenlivet som et uudholdeligt hårdt arbejde. Derfor stræber han slet ikke efter at realisere sine talenter konstruktivt til gavn for samfundet i nyttige aktiviteter.
Yuri Burlans træning hjælper en person med mentale egenskaber til at afsløre deres unikke talenter, til at afsløre hidtil uset indre energi og ønske om at leve, skabe, skabe. At bringe godt til samfundet og få lykke for dig selv. Dette ændrer radikalt de voksnes skæbne og vores børns fremtid. I 12 sessioner i et webinarformat, hvor som helst i verden, kan du ændre dit liv en gang for alle. Deltag i den gratis online træning.